DCS A10-C First producer Note

Lomac Lock-On Area

Συντονιστής: Διαχείριση

Απάντηση
gerodinis
Δημοσιεύσεις: 2063
Εγγραφή: 11 Αύγ 2007, 17:28

Δημοσίευση από gerodinis »

GERAKI έγραψε: Ναι καλο ειναι να λεμε τα μηχανιματα ωστε να βγαλουμε μια αποψη ...

θα το παρω και εγω ισως λιγο αργοτερα :wink:

εχω
:arrow: Q6600 2.4GhZ , over to 3.0 Ghz
:arrow: 2 GB DDR3,
:arrow: ASUS 8800GT 1GB Ram ,
:arrow: Win xp 32 Bit
Α, νόμιζα ότι το πήρες ήδη.

Καλά, με την 8800 πού πας ρε [s]Καραμήτρο [/s]GERAKI; :P Είναι τεσσάρων και βάλε ετών. Τσίμπα μια Geforce GTX 275 και πάνω. Μη σου πω για GTX 3xx. Έχουν πέσει γενικά και οι τιμές.
Εγώ δε μιλάω, διότι έχω Radeon 4890 και συμπεριφέρεται σαν να είναι 3850 (κλασσική ATi) :P .
Windows: A 32 bit extension and graphical shell,
for a 16 bit patch to an 8 bit operating system, originally
coded for a 4 bit microprocessor, written by a 2 bit
company, that can't stand 1 bit of competition. Good thing
there's not any.
Greg
Δημοσιεύσεις: 973
Εγγραφή: 25 Σεπ 2006, 11:26
Τοποθεσία: Θεσσαλονίκη

Δημοσίευση από Greg »

Το τρέχω σε :

1)Quad 2.4ghz
2)4gb ram (διαβάζει τα 3.2)
3)NVIDIA 9800GT
4)Win XP 32BIT
5)Το ultimate χειριστήριο των 40 ευρώ :)

Τα frames δεν ικανοποιούν τόσο αλλά στα win7 πιστεύω θα ναι καλύτερα :wink:
Άβαταρ μέλους
Antwnis
Δημοσιεύσεις: 454
Εγγραφή: 02 Ιούλ 2008, 19:11
Τοποθεσία: HER

Δημοσίευση από Antwnis »

*πόσο και πάνω*

Απλά νομίζω πως για τέτοια 3ds αντικειμενα & δουλειές και κατι κατοστάρια στο φαλκον που βλεπω και λέτε κατα καιρούς, θα ζηταγαν παραπάνω απ το σύστημα. Ειδικά με τα καλούδια που μαζεύονται και μαζεύεις προφανώς. Ή και επεξεργάζεσαι. Σε κατι τετοια βαλε-βγαλε-φτιαξε είχα κανει το παλιο pc να γονατίσει με το WOI (!). Aλλο το να αλλο το αλλο θα μου πεις. Το φαλκον πιο υγειή ας πούμε.. mods & κωδικες έχει, για αυτο επιβιώνει συν ολα τα αλλα.

Εδώ και το hawx2 που είχε μέσα δωρο η καρτα μου, ακόμα δεν το χω βάλει,γιατί παλεύω με τα του fc2...


Στο άλλο περιμένουμε ακόμα εντυπώσεις. Και χρόνο να μάθεις το κτήνος. Θα τα σπάει,τελος
sungsam
Δημοσιεύσεις: 372
Εγγραφή: 27 Αύγ 2008, 18:26
Τοποθεσία: ELEFSINA - GREECE

A-10C 1.1.0.6 Patch Available

Δημοσίευση από sungsam »

A-10C 1.1.0.6 Patch Available

http://www.digitalcombatsimulator.com/e ... 1.1.0.6_en

Εικόνα

The DCS: A-10C Warthog Patch 1.1.0.6 is now available for download. Unlike some of our past product patches that had a large number changes and too often took a long time to create, for A-10C we will create patches with fewer changes but at more regular intervals. This also reduces the chances of new bugs being introduced.

This first patch includes what we could resolve over a two week period. We fully understand that there are still remaining bugs and the legitimate ones will be addressed in later patches. We simply could not resolve all of them in this first patch. Please have patience as the remaining bugs are resolved.

Run the patch as Administrator.

After applying the patch to an installed version of DCS: A-10C Warthog, please reboot your computer before running the game.

Download from: http://www.digitalcombatsimulator.co...ch_1.1.0.6_en/

Patch Items:

• Fixed some discrepancies and mismatches in the default input profiles.
• Fixed minor bugs in the Quick Start missions.
• Fixed AI target acquisition bug in the bad weather. AI aircraft should no longer perform multiple runs on target without weapons release.
• Fixed minor graphics glitches when flying through overcast.
• Fixed CTD in the GUI input panel caused by reassigning commands on the some joysticks.
• Two working smoke generators on the A-10C is now possible.
• Integrated “Make TXT” function to the input panel. This function will make a TXT file of all device profiles with player's input assignments.
• Added a new “TREES VISIBILITY” slider in the graphics option panel. It allows you to adjust trees visibility from 1,500 to 15,000 meters independently of visibility range option.
• Fixed background of rank promotion window.
• The minimum value of the THICKNESS slider for overcast is limited to 200 meters by reason of technological limitation.
• Fixed a bug with non moving ground vehicles at some conditions observed in the release.
• AI-fighter will now always try to launch AA missile when target has entered into non-escape envelope. However, AI-fighters will fire missile immediately if it appears the fighter is losing its first-launch superiority.
• In the ME, the speed value of the first point of a route will not reset after mission play in simulator.
• The night sights were removed from MANPAD SAMs.
• Fixed a bug with "Left Hydraulics Res" and "Left Hydraulics pressure" failure after repair.
• MWS on the A-10C will react to all missiles in the certain range, not only hostile.
• Increased range of LOD switching from 1,200 to 2,200 for Vasiani hangars.
• Added missing textures of Tunguska, Kub and Buk missiles.
• Master Caution will not active when starting an engine.
• Added missing green position light on the AH-1 Cobra.
• Adjusted oxygen mixture for high altitudes. The pilot will not suffer hypoxia during high altitude flight.
• Fixed incorrect animation sequence for M257 illumination rocket.
• After repair, the A-10C will not sink a bit into surface.
• Decreased indicated wrong range of the Avenger SAM.
• ME. Removed Aggressiveness option list from Advanced Panel - Action for preventing the conflict with “Reaction to Threat” options.
• ME. Added “Allow Abort Mission” point to the “Reaction to Threat” option list.
• Corrected some parking positions and shelters in the Vasiani airbase.
• ME. Weapon combo box works properly if "Attack Group" and "Attack Unit" both present in the same waypoint.
• Fixed length of hint fields with hyphenation.
• The birds slider will work now.
• Adjusted munitions expenditure per target calculation for AI aircraft.
• Corrected some mission in the campaigns.
• At mission saving the scenes option will be taken from the mission options not player options.
• MP. Fixed jitter of client’s aircraft flaps at cold start.
• MP. Fixed crash causing by bug in the datalink.
• Fixed bugs in the debriefing log filters.
• MP. Fixed crash with mixing 32 and 64 bit clients.
• Fixed crash with jettison weapon in the Game mode.
• Fixed JTAC Single player Radio comms crash.
• Fixed some issues with the radio communication menu.
• Fixed CTD at attempt to save mission in a game system folder.
• ME. The template units can be dragged now.
• Fixed the rain effect.
• Fixed landing gear of the Mi-8 3D model.
• Intensity knob on the A-10C UFC is working now.
Sungsam - Dimitris
Εικόνα
Άβαταρ μέλους
Anzac
Administrator
Administrator
Δημοσιεύσεις: 36884
Εγγραφή: 27 Μαρ 2004, 15:38
Τοποθεσία: Αθήνα
Επικοινωνία:

Δημοσίευση από Anzac »

Interview With DCS: A-10C Warthog Producer Matt Wagner
http://ve3d.ign.com/articles/interviews ... att-Wagner
e-HAF Admin
Άβαταρ μέλους
xrhstaras
Δημοσιεύσεις: 987
Εγγραφή: 15 Νοέμ 2006, 14:05
Τοποθεσία: Αθήνα, Κάτω Πατήσια

Δημοσίευση από xrhstaras »

Μπορεί να μου στείλει κάποιος με π.μ ακτιβέσιον κι ή κ-ρ-α-κ..? thanx a priori
Greg
Δημοσιεύσεις: 973
Εγγραφή: 25 Σεπ 2006, 11:26
Τοποθεσία: Θεσσαλονίκη

Δημοσίευση από Greg »

xrhstaras έγραψε:Μπορεί να μου στείλει κάποιος με π.μ ακτιβέσιον κι ή κ-ρ-α-κ..? thanx a priori
Δώσε 40 ευρώ :)
Άβαταρ μέλους
xrhstaras
Δημοσιεύσεις: 987
Εγγραφή: 15 Νοέμ 2006, 14:05
Τοποθεσία: Αθήνα, Κάτω Πατήσια

Δημοσίευση από xrhstaras »

Ρε μαν, θα τα δώσω ...αν το σηκώνει! Πρέπει πρώτα όμως να τεστάρω performance/συμβατότητες κτλ.

Γουρούνι στο σακί...δεν αγόρασα ποτέ :)

ξες αν έχει βγει τπτ σε κ-ρ-α-κ..;
Greg
Δημοσιεύσεις: 973
Εγγραφή: 25 Σεπ 2006, 11:26
Τοποθεσία: Θεσσαλονίκη

Δημοσίευση από Greg »

xrhstaras έγραψε:Ρε μαν, θα τα δώσω ...αν το σηκώνει! Πρέπει πρώτα όμως να τεστάρω performance/συμβατότητες κτλ.

Γουρούνι στο σακί...δεν αγόρασα ποτέ :)

ξες αν έχει βγει τπτ σε κ-ρ-α-κ..;
Όχι δυστυχώς δε παίζει κάτι τέτοιο ακόμη.Κι εγώ με ρίσκο το πήρα :P
sungsam
Δημοσιεύσεις: 372
Εγγραφή: 27 Αύγ 2008, 18:26
Τοποθεσία: ELEFSINA - GREECE

Δημοσίευση από sungsam »

Και να παίξει Κανά κ-ρ-α-κ για πόσο καιρό θα παίξει ? αφού θα βγάζουν συνέχεια updates. Και για να είσαι online θα πρέπει να είσαι και updated οεο !!!
Sungsam - Dimitris
Εικόνα
Άβαταρ μέλους
xrhstaras
Δημοσιεύσεις: 987
Εγγραφή: 15 Νοέμ 2006, 14:05
Τοποθεσία: Αθήνα, Κάτω Πατήσια

Δημοσίευση από xrhstaras »

sungsam έγραψε:Και να παίξει Κανά κ-ρ-α-κ για πόσο καιρό θα παίξει ? αφού θα βγάζουν συνέχεια updates. Και για να είσαι online θα πρέπει να είσαι και updated οεο !!!
Ναι κάπου το διάβασα αυτό..
Απλά ίσα ίσα το θέλω να μπω αέρα να δοκιμάσω 5-6 πραματάκια, λειτουργικής φύσεως.
Αν δω ότι το σηκώνει η μπαχαντέλα που έχω για λαπτοπ, θα το αγοράσω. Και ας αλλάζουνε κάθε μέρα ακτιβεσιον κι..!

Για αεροπλανικά σιμς, λεφτά δε λυπάμαι. But 1st...δοκιμή...εν αναμονή λοιπόν...
Επισκέπτης

Δημοσίευση από Επισκέπτης »

xrhstaras έγραψε:
sungsam έγραψε:Και να παίξει Κανά κ-ρ-α-κ για πόσο καιρό θα παίξει ? αφού θα βγάζουν συνέχεια updates. Και για να είσαι online θα πρέπει να είσαι και updated οεο !!!
Ναι κάπου το διάβασα αυτό..
Απλά ίσα ίσα το θέλω να μπω αέρα να δοκιμάσω 5-6 πραματάκια, λειτουργικής φύσεως.
Αν δω ότι το σηκώνει η μπαχαντέλα που έχω για λαπτοπ, θα το αγοράσω. Και ας αλλάζουνε κάθε μέρα ακτιβεσιον κι..!

Για αεροπλανικά σιμς, λεφτά δε λυπάμαι. But 1st...δοκιμή...εν αναμονή λοιπόν...
SAME!!
condor
320 ΠΜ Ίκαρος/ 320FW Pilot
320 ΠΜ Ίκαρος/ 320FW Pilot
Δημοσιεύσεις: 2178
Εγγραφή: 18 Ιαν 2006, 03:06
Τοποθεσία: athens

Δημοσίευση από condor »

πολυ καλο.. αξιζει τα φραγκα του..
Εικόνα
[marq=left] :C130: 322VTTS :arrow: HAF525[/marq]
jaguar
Δημοσιεύσεις: 20
Εγγραφή: 22 Οκτ 2004, 23:51

Δημοσίευση από jaguar »

Σκέφτομαι να πάρω καινούργιο υπολογιστή και θα προσπαθήσω να στήσω το σύστημα με βάσει τις απαιτήσεις του Α-10 Dcs, προκειμένου να τρέχει στο μέλλον και το επόμενο u.s. fixed wing aircraft που έχουν ανακοινώσει ότι θα βγάλουν. Φυσικά ο υπολογιστής θα χρησιμοποιείται και για δουλειά και λοιπή γενική χρήση (word, ιντερνετ, καμία ταινιούλα κ.λ.π.) Είμαι ανάμεσα σε δύο επιλογές: 1) μία πιο φθηνή με Phenom II X4 955 (3.2 Ghz), 4 giga ram, ati 6850 και 2) μία πιο ακριβή με ι5 2500, 4-8 giga ram, ati 6970.( ή κάποιο συνδυασμό αυτών των δύο cpu και gpu). Εσείς που το έχετε ήδη δοκιμάσει το παιχνίδι τι προτείνετε; Είναι σαφές ότι όσο πιο γρήγορο το σύστημα τόσο το καλύτερο, αλλά το μόνο που θέλω είναι να τρέχω το παιχνίδι σε ανάλυση 1680 Χ 1050 (μέγιστη της οθόνης μου) με full details, οπότε εάν σε αυτό με καλύπτει πλήρως η πρώτη επιλογή δεν χρειάζεται να πάω στην δεύτερη. Ευπρόσδεκτη οποιαδήποτε άλλη παρατήρηση / υπόδειξη. Αν μπορεί κάποιος φίλος να ποστάρεi το σύστημα, την ανάλυση και τα frames που έχει στο παιχνίδι για να έχουμε μία τάξη μεγέθους. Τέλος, εάν, έχω καταλάβει καλά από το σχετικό forum της ed, το συγκεκριμένο παιχνίδι είναι πολύ απαιτητικό και ως προς τον επεξεργαστή, και όχι μόνο ως προς την κάρτα γραφικών.
condor
320 ΠΜ Ίκαρος/ 320FW Pilot
320 ΠΜ Ίκαρος/ 320FW Pilot
Δημοσιεύσεις: 2178
Εγγραφή: 18 Ιαν 2006, 03:06
Τοποθεσία: athens

Δημοσίευση από condor »

icore επεξεργαστη μητρικη που να περνει 2 GPU's (για SLI[nvidia] ή Xfire[ATI]) μνημη και καρτα γραφικων μπορεις να κρατισεις αυτα που εχεις και να τα αναβαθμισεις αργοτερα..

προσοπικη μου αποψη ειναι nvidia για τα γραφικα σου.. και intel για τον επεξεργαστη.. οι μητρικες καρτες δεν υποστιριζουν και τους 2 συνδιασμους (sli/crossfire)πρεπει να διαλεξεις απο πριν τι θελεις.. :wink:
Εικόνα
[marq=left] :C130: 322VTTS :arrow: HAF525[/marq]
Απάντηση